03 Maggio 2016
Finora di Microsoft HoloLens abbiamo visto molto, ma niente che non fossero demo e concept studiati ad hoc per l'occasione. Insomma, non abbiamo ancora idea di come funzioni davvero; nelle scorse ore, tuttavia, è stato scovato su YouTube un video che ci mostra la navigazione dell'interfaccia. Si tratta di un breve filmato di un paio di minuti dedicato al primo avvio di Actiongram, app Microsoft per registrare video a realtà aumentata aumentata. Il video è in inglese, ma è decisamente ben comprensibile.
Altri video, specifici di Actiongram, possono essere scaricati nella loro interezza ai seguenti indirizzi:
- Intro to the app | Mega.co.nz, mp4, 37 MB
- Recording | Mega.co.nz, mp4, 50 MB
- Best practices | Mega.co.nz, mp4, 22 MB
Nello stesso tempo, il noto insider WalkingCat ha ottenuto l'intero PDF delle informazioni di sicurezza del dispositivo, e ne ha caricate online le prime due pagine. Non sono informazioni particolarmente eccitanti, ammettiamo, ma qualcosa di utile c'è. Per esempio:
- Non è indicato per ragazzi sotto i 13 anni;
- Può essere indossato sopra agli occhiali ed è compatibile con le lenti a contatto;
- Può causare malessere, come nausea, disorientamento eccetera (avvertimento che si trova praticamente su qualsiasi visore VR esistente);
- Meglio che le prime sessioni di uso siano brevi, in modo tale da abituare l'organismo e minimizzare il malessere.
Commenti
hololens non li ho provati.. i googlecosi si... e non è che cambia molto da quelli giocattolosi cinesi in quanto a "cosa vedi"... poi ho potuto provarli solo 5 minuti..
è anche leggermente di più in alto mare, ma solo leggermente eh...
google glass ti mette la UI di un'app android davanti agli occhi.. questo è LEGGERMENTE diverso.. ma solo leggermente eh..
Beh, dubito che gli hololens siano indirizzati ad un mercato consumer, quindi il prezzo direi che è più che buono.
in realtà non si vuole fare lo stesso errore del Kinect :P
"costi decisamente più alti" di sviluppo o di acquisto del prodotto finito? Perché i vali Oculus, Vive e soci non costeranno meno di 6-700$ al lancio!
ti prego..... non confondiamo google glass con hololens! due mondi totalmente diversi.
ogni uno con i suoi pro e i suoi contro.... ma mondi totalmente opposti!
ora bisogna attendere che lo spediscano agli sviluppatori per video recensioni e soprattutto sviluppo!
Sì l'ho visto poi in un altro sito e ho fatto un altro commento!! Ottimo direi!!
eccoti accontentato
Lo aspetto, tanto non riesco a dormire
3000€ XD mica molto day one
in realtà mancano circa le app, nel senso: ci sono solo 12 app progettate appositamente per gli hololens con quindi feature speciali, ma in realtà tutte le universal app di windows 10 sono supportate e creano una finestra ologramma interagibile al 100%
Se faranno l'app xbox come su pc per giocare in wireless con la xboxone , dayone !!!
non e' che ci siano bisogno di tanti studi (che comunque vengono gia' fatti), il meccanismo e' lo stesso del mal di mare o mal d'aereo - il tuo rilevatore gravitazionale (ovvero il labirinto nei tuoi orecchi :) ) percepisce un movimento mentre i tuoi occhi e i rilevatori di compressione (piedi, gambe se sei seduto ecc.) ne percepiscono un'altro in direzione diversa, il cervello cerca di mettere in relazione questi due, non ci riesce e scatta un meccanismo automatico che suppone sia l'effetto di avvelenamento e quindi ti fa rigettare per espellere la fonte di questo supposto veleno.
problema noto da decine di migliaia di anni, col tempo ci si fa l'abitudine come qualunque marinaio ha scoperto.
Meh.
VR è già pronto per il mercato consumer e sta già migliorando di gen in gen.
AR per come la vedo io ancora in alto mare e resta più un concept, forse farà la fine di Google Glass.
Sono già pronti alla commercializzazione, tranne che per le app. Si vuole evitare di fare la fine di windows phone=vendere hardware non sfruttabile al 100% per la mancanza di app.
Anche secondo me, però io le considero due tecnologie differenti che fanno cose ben differenti, per cui si l'AR è più complesso e interessante, ma è e fa cose diverse...per cui le 2 tecnologie potrebbero tranquillamente convivere in futuro
Kipman ha già affermato come i dispositivi che verranno distribuiti ai developer non avranno nulla di prototipo come inteso fino ad ora.
Zitto per carità che sennò arriva Squack a sparare le solite menate.
belli belli.. molto fun
proprio bello e sembrano anche abb avanti con il lavoro. certo è che fino ad ora danno tutti abb fastidio al corpo, andrebbero fatti devi studi approfonditi secondo me .
Anche il costo è AR>VR. Di un bel po anche.
Ma Holo lens non era solo paint 3D? :)
Per me AR >>>>> VR
Manda un cv a MS Research
Non c'è bisogno, a quanto vedo in altri siti hanno già parlato di un comando!!
eh, come quello di windows 10 mobile...
Scrivi direttamente a Microsoft allora, no? Faresti molto prima ;)
Decisamente interessante, è il visore che tra tutti mi intriga di più
Meno prototipo di quanto qualcuno voglia far credere
Onestamente l'interazione con l'interfaccia mi sembra pessima!! Credo proprio gli serva un qualcosa da tenere in mano per comandarla! Già può nausearti, se poi devi muoverti continuamente per ogni cosa che devi fare a posto stiamo.
Motivo in più per darsi da fare e lavorare sull'interfaccia dell'xbox!! Se si muovessero su quel versante potrebbero fare anche le xbox tv, e avere anche molti più riscontri per poi avere un'interfaccia degna anche sugli hololens (ovviamente con le sue particolarità). Idem per il Kinect!!
Il maglione era bianco, sono i capelli che perdono LOL
avvisate la tipa che il maglione stinge... xD
Uno di questi lo indosserei, a differenza di quei visori che ti estraniano completamente dalla realtà e che mi fanno un pizzico di paura. Trovo la realtà aumentata più interessante di quella virtuale, sono due cose diverse che hanno scopi differenti ma la soluzione di Microsoft mi stuzzica di più.
Seh.
Lo sviluppo sembra abbastanza avanti!