Nuovi driver PC per Kinect 2.0, più integrazione con le UWP e supporto a Windows Hello

07 Novembre 2016 34

Microsoft ha recentemente rilasciato dei nuovi driver PC per Kinect 2.0/Kinect One, la seconda generazione del sensore di movimento presentato con Xbox One. Una delle novità più importanti è la possibilità di funzionare come una normale webcam RGB anche nelle app UWP, sia su Xbox One che su PC, posto che il sistema operativo sia aggiornato almeno all'Anniversary Update (o Summer Update su Xbox).

L'altra grande novità è la compatibilità con Windows Hello, il sistema di riconoscimento biometrico introdotto da Windows 10, senza bisogno di modifiche al registro di sistema.

L'aggiornamento include anche nuove API per il tracciamento dello scheletro, della percezione della profondità e molto altro per i giochi e le app UWP, e tutte le novità sono in sincrono anche su Xbox One, dal Summer Update in poi.

L'aggiornamento driver di Kinect One è disponibile già da ora; è possibile forzarlo nella sezione Dispositivi delle Impostazioni, oppure arriverà nei prossimi giorni attraverso Windows Update.

Una scelta che vi fa onore? Honor 5c è in offerta oggi su a 158 euro.

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Commenti

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Re Deckars

Si... Di Minecraft

Gonzo

viene utilizzato in diversi settori

Mario Bjm Bajardi

da oggi quindi cosa ci si può fare oltre che webcam?

Mario Bjm Bajardi

windows grande microsoft

Diobrando_21

Si ma non leggo da nessuna parte che sfrutteranno kinect...dove l'hai sentito?

manu1234

All'evento microsoft del 26 hanno parlato dei nuovi vr che integreranno queste caratteristiche. Li sveleranno al winhec l'8 dicembre. Dovrebbero essere 6-7 visori o più

Diobrando_21

Se è così è una buona cosa...mi deve essere sfuggito. Hai un link?

manu1234

Sono già integrate nei nuovi vr

manu1234

Tutte le app per HoloLens saranno compatibili. Sono quasi 100. Più le migliaia di uwp

Sagitt

un dispositivo fenomenale sfruttato per i giochini

Max

Non ci sono ancora, vengono venduti da gennaio 2017, aspettiamo non credo che li lanceranno senza contenuti.

Vive

Ci sono ancora molti dubbi da risolvere: sono dei semplici visori di universal apps? quale sarà il push di Microsoft nel gaming VR, che cosa hanno di tanto speciale? Che specifiche del PC richiedono?

Diobrando_21

Il fatto che lo usino con Hololens lascia ben sperare ma non è mica sicuro che lo usino anche per la VR. Anche perché dovevano proporlo fin da subito e ci saremmo evitati sensori in giro per la stanza e una tecnologia migliore e già collaudata fin da subito...

lore_rock

Se la gestione nadella riesce a salvare anche Kinect allora redmond diventa la nuova Lourdes!

MisterWU

É molto business oriented ed è manna dal cielo. Le nuove API sono veramente quello che ci voleva riducendo tempi di sviluppo in modo notevole.

manu1234

Può essere utile per la holoportation. Comunque la sfruttano, HoloLens la usa

manu1234

Con i vr? E perché mai?

Holy87

Per creare un modellino del tuo corpo con l'interlocutore.
Prendendo le proporzioni del tuo corpo e le giunture, può riprodurre il tuo scheletro digitalmente per controllare tutti i tuoi movimenti, è così che funzionavano i giochi XBox.
Probabilmente questa tecnologia servirà per proiettare un ologramma di te stesso con un interlocutore dall'altra parte.

Vive

però di nuovo, esperienza consumer pressoché nulla. (o ancora molto limitata)

Diobrando_21

Eh si ma c'è una bella differenza. Kinect traccia tutto il corpo nella sua interezza quindi sarebbe possibile osservare il proprio corpo muoversi nella VR cosa che non è possibile con nessun tracciamento attuale...tra l'altro il Kinect permetterebbe di evitare guanti e roba simile che sono solo un impiccio e spesa in più...se non lo sfruttano sono degli idioti.

manu1234

Ma infatti. L'hanno detto loro. Gli HoloLens sono troppo avanzati. Si parla di 2020 per mercato consumer. Nel frattempo ci sono i vr dei produttori, che sono migliori di quelli in commercio e costano di meno

Diobrando_21

Non capisco proprio...anche se con l'annuncio di MS di visori VR penso che le cose cambieranno...

lore_rock

Ci ho pensato anche io, sarebbe un buonissimo modo per usare VR entry level

lore_rock

Magari serve per poter usare visori vr a basso costo.

Vive

e allora bellissimi quanto si vuole, ma al comune consumatore non gliene viene niente.

manu1234

Sul fatto che sono business oriented l'hanno detto loro stessi, sono avanzatissimi ma di conseguenza costosi. Comunque non sono fumo, te lo assicuro

Vive

Il fatto è che per ora tutta la storia di Hololens a me pare tanto fumo (un po' come Project Tango), si fa ancora fatica a capire quale sia la "figata" per il consumatore medio.

Sembra ancora molto "business-oriented"

Vive

Della serie: "sta per tornare Nintendo con una console delle sue, aggiorniamo Kinect per Just Dance 2017".

manu1234

Tutti quelli che prendono in giro il Kinect non sanno che gli HoloLens si basano su di esse e idem le relasense che fanno funzionare tutti i visori con i sensori

manu1234

Volendo si, ma a meno che tu non abbia un oculus tutti ce l'hanno già il tracciamento

Diobrando_21

Supporto a tracciamento per la VR e a Windows Holographic no?

Luca

"L'aggiornamento include anche nuove API per il tracciamento dello scheletro"...
DELLO SCHELETRO?

iclaudio

se facevano una cam 360 almeno uno poteva sfruttarla in altri modi...ma cosi ...

Silver

calma calma, non correte tutti a scaricarlo che saturate la banda eh....

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